动图记录 | 录制自定义的GIF动图!| AnimationRecorder
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https://i.mcmod.cn/editor/upload/20220620/1655736052_2_XfEU.gif

说明

MC百科
Curseforge

快捷键说明

  • 在游戏内按下【Y】绑定你要录制的生物。按【Ctrl+Y】将该参数设置为玩家自己。

  • 绑定生物后,在游戏内按下【U】录制生物的动图(GIF格式),录制时可以再按一次【U】提前结束录制并保存。

对于1.0.0版本:在游戏内对准生物按下【Y】录制生物的动图,录制时可以再按一次【Y】提前结束录制并保存。

设置界面

在选项中有按钮“AnR 设置”,进入该界面可以设置自定义参数并在左侧预览。右侧按钮均为对配置的操作。

指令与配置

指令:/recorder

参数:

loadConfig:从游戏目录下AnimationRecorder\config.properties读取配置文件(详见配置文件参数)。

saveConfig:将配置文件保存到AnimationRecorder\config.properties。

maxFrames 【整数】:设置录制动图的帧数。默认为120(如设置为120帧后时长为6秒,默认20fps)。

scale 【浮点数(小数)】:设置模型缩放大小。默认为1.0。

gifSize 【整数】:设置录制动图的长宽。默认为128。

trans 【0 或 1】:背景是否透明,0为不透明,1为透明。默认为1。

multiThreads 【0 或 1】:是否开启多线程导出,不开启时录制完动图后会导致游戏进程阻塞直至导出完毕。默认为1。

itemDelta 【整数x】【整数y】:设置在二维坐标系中模型的位移。默认均为0。

rotate 【整数x】【整数y】【整数z】:设置三维模型的旋转角。默认分别为-22.5、-45、22.5。(1.1.0 新增)

reset:将参数重设为默认值。

配置文件参数(对应上方指令):

gifSize, itemDeltaX, itemDeltaY, maxFrames, multiThreads, trans, scale

注意:动图长宽最好小于等于屏幕长宽的最小值。

支持作者,获得更多创作动力!

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版本列表
1 个版本
R
1.1.0
4 个文件 2022/06/26 17:46:41
时间
发布时间
2022/06/26 17:34:05
更新时间
2022/06/27 23:25:44